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关于CAX的综合描述!
计算机图形学【GAMES-101】10、材质(BRDF)(折射、菲涅尔项、微表面模型、各向异性材质)-卡核

计算机图形学【GAMES-101】10、材质(BRDF)(折射、菲涅尔项、微表面模型、各向异性材质)

快速跳转: 1、矩阵变换原理Transform(旋转、位移、缩放、正交投影、透视投影) 2、光栅化(反走样、傅里叶变换、卷积) 3、着色计算(深度缓存、着色模型、着色频率) 4、纹理映射(重心坐标插...
宗浩多捞的头像-卡核宗浩多捞
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计算机图形学【GAMES-101】11、渲染前沿技术介绍(双向路径追踪BDPT、MLT、光子映射、实时辐射度、外观建模)-卡核

计算机图形学【GAMES-101】11、渲染前沿技术介绍(双向路径追踪BDPT、MLT、光子映射、实时辐射度、外观建模)

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计算机图形学【GAMES-101】12、相机(视场、曝光、光圈(F-Stop)、薄棱镜近似、CoC、景深)-卡核

计算机图形学【GAMES-101】12、相机(视场、曝光、光圈(F-Stop)、薄棱镜近似、CoC、景深)

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计算机图形学【GAMES-101】13、光场、颜色与感知-卡核

计算机图形学【GAMES-101】13、光场、颜色与感知

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计算机图形学【GAMES-101】14、动画(物理模拟、质点弹簧系统、粒子系统、运动学、动作捕捉、欧拉方法)-卡核

计算机图形学【GAMES-101】14、动画(物理模拟、质点弹簧系统、粒子系统、运动学、动作捕捉、欧拉方法)

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win10系统使用Virtual Box 报错Error reaunching Virtual BoxVM process.5 what: 5 VERR INVALID NAME (-104)-卡核

win10系统使用Virtual Box 报错Error reaunching Virtual BoxVM process.5 what: 5 VERR INVALID NAME (-104)

做101作业的时候,出现这个报错 supR3HardenedWinReSpawn what:5 The virtual machine ‘Windows XP’ has terminated unexpectedly during startup with exit code 1. 返回 代码:E_FAIL ...
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渲染管线中几种基础的坐标空间(对象空间、世界空间、相机空间(观察空间)、NDC空间、裁剪空间、屏幕空间)-卡核

渲染管线中几种基础的坐标空间(对象空间、世界空间、相机空间(观察空间)、NDC空间、裁剪空间、屏幕空间)

了解MVP变换后就能理解这一张图理解这一张图自然也就明白了这几种空间的概念 想要全面理解这些空间可以看看LearnOpenGL CN 中的坐标系统 懒得看的也可以看看下面的精简的描述。 从建模软件中出...
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2022年第三届MathorCup高校数学建模挑战赛——大数据竞赛 赛道B 北京移动用户体验影响因素研究 问题一建模方案及代码实现详解-卡核

2022年第三届MathorCup高校数学建模挑战赛——大数据竞赛 赛道B 北京移动用户体验影响因素研究 问题一建模方案及代码实现详解

【BetterBench原创】2022年第三届MathorCup高校数学建模挑战赛——大数据竞赛 赛道B 北京移动用户体验影响因素研究 建模方案及代码实现(更新中) 更新进展 2022年12月21日 12:20 ...
【数学建模】1层次分析法模型部分-卡核

【数学建模】1层次分析法模型部分

目录 1 数学建模的任务分配2 简介3 模型介绍3.1 评价类问题3.2 拿到建模问题3.3 推荐搜索网站3.4 确定好指标3.5 确定指标权重(1)采用分而治之的思想(2)分而治之的...
【数学建模】2 TOPSIS优劣解距离法-卡核

【数学建模】2 TOPSIS优劣解距离法

目录 1 简介2 引入的目的3 简单例子引入Topsis法3.1 问题-单个指标(1)解决的思路(最简单的)(2)改进思路(3)解释构造评分公式 3.2 拓展...
【数学建模】4 马尔萨斯人口论-卡核

【数学建模】4 马尔萨斯人口论

目录 1 数学模型分类2 马尔萨斯人口论的引入3 Logistic模型4 Lesile模型5 更复杂的模型 本博客是慕课-全国大学生数学建模竞赛组委会开设的建模竞赛课学习笔记 1 数学模型分类 (1)...
【数学建模】3 插值法+拟合算法-卡核

【数学建模】3 插值法+拟合算法

目录 1 插值法1.1 引入1.2 插值法的概念1.3 插值函数的定义1.4 举例 2 拟合算法2.1 引入2.2 例子 由于该插值法和拟合算法网课只有试听的一部分,该笔记还不完整,后期逐渐补全。 1 ...