Games102_lecture1几何建模与处理基础_简介-卡核

Games102_lecture1几何建模与处理基础_简介

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Games102_lecture2几何建模与处理基础_数据拟合-卡核

Games102_lecture2几何建模与处理基础_数据拟合

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几何建模与处理_lecture3_参数曲线拟合-卡核

几何建模与处理_lecture3_参数曲线拟合

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Games102_lecture4几何建模与处理基础_三次样条函数-卡核

Games102_lecture4几何建模与处理基础_三次样条函数

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Games102_lecture5几何建模与处理基础_Bezier曲线B样条曲线-卡核

Games102_lecture5几何建模与处理基础_Bezier曲线B样条曲线

Games102_lecture5几何建模与处理基础_Bezier曲线B样条曲线 1 Bernstein基函数2 Bezier曲线3 Bezier曲线的性质1 正权性2 基性3 递推公式4 端点插值5 导数6 升阶7 de Casteljau算法 3 几何样条曲...
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Games102_lecture6几何建模与处理基础_nurbs曲线 细分曲线 隐式曲线 NURBS曲面-卡核

Games102_lecture6几何建模与处理基础_nurbs曲线 细分曲线 隐式曲线 NURBS曲面

Games102_lecture6几何建模与处理基础_nurbs曲线 细分曲线 隐式曲线 NURBS曲面 1 有理曲线2 NURBS曲线3 细分曲线1 Chaikin方法2 插值型细分方法3 非线性细分方法细分文献 4 隐式曲线1 隐式曲线...
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Games102_lecture7几何建模与处理基础_曲线光顺,离散曲线,三角网格-卡核

Games102_lecture7几何建模与处理基础_曲线光顺,离散曲线,三角网格

Games102_lecture7几何建模与处理基础_曲线光顺,离散曲线,三角网格 1 曲线广顺1 光滑曲线2 光顺曲线 2 曲线的微分几何1 曲率2 文献 3 曲线光顺新定义4 曲线的光顺方法1 步骤2 B样...
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Games102_lecture8几何建模与处理基础_离散微分几何,Utopia框架介绍-卡核

Games102_lecture8几何建模与处理基础_离散微分几何,Utopia框架介绍

Games102_lecture8几何建模与处理基础_离散微分几何,Utopia框架介绍 1 三角网格回顾2 三角网格编程初步3曲线曲面的微分几何1 曲线的几个概念2 曲面的几个概念 4 离散微分几何1 连续估计2...
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Games102_lecture9几何建模与处理基础_微分坐标(Laplace算子)-卡核

Games102_lecture9几何建模与处理基础_微分坐标(Laplace算子)

Games102_lecture9几何建模与处理基础_微分坐标 1 3D 网格曲面2 1邻域3 Laplace算子4 平均曲率流定理5 Local Laplace smoothing6 Global Laplace Smoothing7 曲面参数化8 Constrained global La...
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Games102_lecture10几何建模与处理基础_曲面去噪,采样和剖分-卡核

Games102_lecture10几何建模与处理基础_曲面去噪,采样和剖分

Games102_lecture10几何建模与处理基础_曲面去噪,采样和剖分 1 曲面去噪1 什么是曲面去噪?2 Filtering 滤波3 高斯滤波3 Laplace滤波4 问题5 平均曲率过滤6 BIlateral 过滤(...
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Games102_lecture11几何建模与处理基础_曲面参数化,曲面简化-卡核

Games102_lecture11几何建模与处理基础_曲面参数化,曲面简化

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Games102_lecture12几何建模与处理基础_几何映射,几何优化-卡核

Games102_lecture12几何建模与处理基础_几何映射,几何优化

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