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要闻 | 工业软件领域每周要闻(12.5-12.11)-卡核

要闻 | 工业软件领域每周要闻(12.5-12.11)

1、《2022年浙江省软件产业发展报告》正式发布近日,浙江省经济和信息化厅发布了《2022年浙江省软件产业发展报告》,报告指出:2021年,全省实现软件业务收入8303.0亿元,同比增长18.0%;规上信...
全国信标委工业软件标准工作组的头像-卡核全国信标委工业软件标准工作组
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openscad 多文件编程-卡核

openscad 多文件编程

如果一个程序写在一个文件里面,平时工程虽然在移动就粘贴复制一个文件就完成了, 但是我们想想如果上万行的工程如果在一个文件里面,恐怕很多工程师都要疯掉. 所以我们一般要通过各种方案来讲我们...
HockerF的头像-卡核HockerF
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【第十届“泰迪杯”数据挖掘挑战赛】C题:疫情背景下的周边游需求图谱分析 问题三方案及Python实现-卡核

【第十届“泰迪杯”数据挖掘挑战赛】C题:疫情背景下的周边游需求图谱分析 问题三方案及Python实现

目录 相关链接代码下载1 题目2 思路方案3 Python实现3.1 计算支持度作为相关度3.1 给样本集的旅游产品one-hot编码3.2 计算支持度、置信度、提升度3.3 将编码转为字符串3.4 计算关联度3.5 生成re...
【数学建模】8 非线性规划及例题讲解-卡核

【数学建模】8 非线性规划及例题讲解

1 定义 目标函数和约束条件中至少有一个非线性规划函数的数学规划问题称为非线性规划问题(UP问题) 2 MATLAB软件求解 函数 fmincon (1)建立M文件fun.m function f &...
Games102_lecture7几何建模与处理基础_曲线光顺,离散曲线,三角网格-卡核

Games102_lecture7几何建模与处理基础_曲线光顺,离散曲线,三角网格

Games102_lecture7几何建模与处理基础_曲线光顺,离散曲线,三角网格 1 曲线广顺1 光滑曲线2 光顺曲线 2 曲线的微分几何1 曲率2 文献 3 曲线光顺新定义4 曲线的光顺方法1 步骤2 B样...
longerVR的头像-卡核longerVR
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行为树 --- [7] BehaviorTree.CPP 4.x版本的编译及使用-卡核

行为树 — [7] BehaviorTree.CPP 4.x版本的编译及使用

根据BehaviorTree.CPP的官方介绍,3.x版本已经不再维护了,建议使用4.x版本, 4.x版本和3.x版本的区别可以看这里 — https://www.behaviortree.dev/migration 本文介绍4.x版...
爱就是恒久忍耐的头像-卡核爱就是恒久忍耐
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四十一、Fluent初学者学习流程-卡核

四十一、Fluent初学者学习流程

1. 前言 又是一年开学季,又有很多小伙伴要开始接触Fluent软件了。初次接触这个软件的同学,可能会一脸懵,当年我也是如此。 一方面不能理解Fluent、ANSYS、Mesh等软件的区别...
Fluent学习笔记的头像-卡核Fluent学习笔记
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十.Fluent环境变量的配置-卡核

十.Fluent环境变量的配置

1. 简介 上一篇文章提到过,编译型的UDF相较于解释型的UDF更加通用,但是使用编译型UDF之前必须进行Fluent环境配置。Fluent环境配置虽然听起来似乎很简单,但是实际上确实一...
Fluent学习笔记的头像-卡核Fluent学习笔记
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打开CAD内核的奥秘 | 工业软件发展史-卡核

打开CAD内核的奥秘 | 工业软件发展史

如果一个产业要寻根,就会发现一个万千世界,最后会聚焦到一个点上。 “一沙一世界”,一世界满眼千秋,亦不过是投射到一粒沙芥。当下,作为工业主流的数字化设计与制造,都需要用到CAD(计算机...
林雪萍的头像-卡核林雪萍
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立创eda学习笔记二十一:添加、移除泪滴-卡核

立创eda学习笔记二十一:添加、移除泪滴

在PCB电路板设计中,为了让焊盘更坚固,防止机械制板时焊盘与导线之间断开,常在焊盘和导线之间用铜膜布置一个过渡区,形状像泪滴,故常称做补泪滴(Teard...
Gutie_bartholomew的头像-卡核Gutie_bartholomew
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立创eda学习笔记二十六:手把手教你使用立创eda的官方教程-卡核

立创eda学习笔记二十六:手把手教你使用立创eda的官方教程

可以通过以下办法找到教程: 1,在软件界面点帮助-使用教程  2,在网站首页-帮助-教程进入 如何使用教程:  这里是一级目录,其实对新手最有用的是前面3个部分...
Gutie_bartholomew的头像-卡核Gutie_bartholomew
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第36.5节 动画-跟踪运动中物体的操作器-卡核

第36.5节 动画-跟踪运动中物体的操作器

目录 本节功能具体实现实现要点本节所有代码 本节功能 在第36.4节 动画-路径动画中的角度控制问题中,我们在场景绘制了一个按固定路径飞行的飞机,在这一节中,我们将使用osg...
杨石兴的头像-卡核杨石兴
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