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CGAL学习记录——网格孔洞填充
CGAL——孔洞填充 效果展示代码 效果展示 Easy3D显示 代码 #include <CGAL/Exact_predicates_inexact_constructions_kernel.h> #include <CGAL/Surface_mesh.h> #include <CGAL/...
用tecplot作平均速度流线图
前言 在一些圆柱绕流等非定常流动的文献中,时间平均流线作为其中一种流场的结果,能反映出流场时均的特性,具有研究意义。但是用tecplot生成流线时,只能画瞬时的流线...
第七课,OpenGL之glfw回调函数
常用回调函数 按键输入(修饰符也可触发) GLFWkeyfun glfwSetKeyCallback (GLFWwindow *window, GLFWkeyfun callback) void function_name(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int acti...
[GIS原理] 4.1 矢量空间数据结构(实体数据结构|spaghetti数据结构|拓扑空间数据结构)
在知识传播途中,向涉及到的相关著作权人谨致谢意! 文章目录 矢量空间数据结构实体数据结构/spaghetti数据结构拓扑空间数据结构索引式拓扑空间数据结构双重独立编码结构/DIMEÿ...
【DirectX11】第二篇 DirectX11渲染管线(2016.05.09更新)
本系列文章主要翻译和参考自《Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解和拓展,文章中如有错误,欢迎指正...
DirectX12(D3D12)基础教程(二)——理解根签名、初识显存管理和加载纹理、理解资源屏障
目录 1、前言及本章内容提要 2、初步理解和使用根签名 3、使用WIC库加载图片 4、D3D12内存管理导论——上传堆和默认堆 4.1、D3D12中创建资源的三种方式 4.1.1、提交方式(CreateCommit...
Vulkan教程 – 13 重建交换链
现在我们的程序能成功绘制三角形了,但是还有一些情况,它还不能很好地处理。窗口表面可能会改变,导致交换链与其不兼容。这种事情发生的可能原因之一是窗口的大小改变了。我...
OpenCV—利用回调函数实现返回鼠标点击位置的坐标和灰度值
OpenCV—利用回调函数实现返回鼠标点击位置的坐标和灰度值 在调试图像处理程序时,经常希望能方便的获取图像上任意坐标的灰度值以查看算法计算结果。下面将利用回调函数编写一段代...
Eigen学习笔记(9)-整形和切片
原文:Eigen官网-Reshape and Slicing Eigen并没有为matrix提供直接的Reshape和Slicing的API,但是这些特性可以通过Map类来实现。 1. Reshape Reshape操作在保持元素不变的情况下修...
【Qt】QModbusTcpServer类
00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 成员方法04. 信号05. 预留06. 附录 01. 概述 QModbusTcpServer类表示使用TCP服务器与Modbus客户端进行通信的Modbus服务器。 Header: #inclu...





![[GIS原理] 4.1 矢量空间数据结构(实体数据结构|spaghetti数据结构|拓扑空间数据结构)-卡核](https://www.caxkernel.com/wp-content/uploads/2022/09/20220907071046-631843f66bd6d-300x156.png)




