排序
OpenFOAM大涡模拟湍流模型之Smagorinsky模型代码详解
本人南航CFD研究生,欢迎加qq:1019003721互相学习讨论! 本文将介绍OpenFOAM里面的大涡模拟相关代码。起因是最近学习OpenFOAM中的大涡模拟,在一篇OpenFOAM中的LES湍...
关于Gmsh4.8网格划分程序如何实现局部细化
本文比较短,之前在我的程序中集成了Gmsh4.8,测试效果似乎还可以,但是最近在对一个有孔洞的模型测试时发现,空洞处局部划分很不理想,具体如下: 圆形的...
第八课,OpenGL光照之基本光照
冯氏光照模型(Phong Lighting Model) 环境光照(Ambient Lighting):即使在黑暗的情况下,世界上通常也仍然有一些光亮(月亮、远处的光),所以物体几乎永远不会...
[GIS原理] 4 空间数据结构
在知识传播途中,向涉及到的相关著作权人谨致谢意! 空间数据结构 【空间数据结构】 指对空间数据逻辑模型描述的数据组织关系和编排方式,对地理信息系统中数据存储、查询检...
【DirectX11】第六篇 纹理映射
本系列文章主要翻译和参考自《Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解和拓展,文章中如有错误...
关于下载、编译及运行DirectX Raytracing Sample Code (DXR)若干小问题及解决方法
伴随Nvidia公司全新一代RTX20XX系显卡的发布,微软公司也及时的更新了配套的DXR演示代码。下载地址:https://github.com/Microsoft/DirectX-Graphics-Samples/releases 在下载页...
Vulkan教程 – 08 着色器及编译SPIR-V
着色器模块 不像是之前的API,Vulkan着色器代码一定要用字节码格式,而不是人类可读的语法如GLSL和HLSL。这个字节码就是SPIR-V,设计用于Vulkan和OpenCL。这是一个可以用于编...
深入理解数值计算网格(1)–网格介绍
网格(Mesh)在数值计算中有着举足轻重的作用。主流的数值仿真方法诸如有限元,有限体积,有限元,边界元都是以网格为计算对象。而差分法等,时域有限差分等也是以网格(Grid)点为计算对象。什么是...
OpenCV—形态学运算定义与实现
OpenCV—形态学运算定义与实现 1.形态学运算与结构元素 形态学运算是针对二值图像依据数学形态学(Mathematical Morphology)的集合论方法发展起来的图像处理方法。数学形态学起源于...
Eigen学习笔记(10)-混淆
原文:Eigen官网-Aliasing 在Eigen中,当变量同时出现在左值和右值,赋值操作可能会带来混淆问题。比如:mat = 2 * mat,mat = mat.transpose() ÿ...
【Qt】Qt运行时Cannot retrieve debugging output错误
00. 目录 文章目录 00. 目录01. 问题描述02. 开发环境03. 问题分析04. 问题解决05. 预留06. 附录 01. 问题描述 编译成功,但是运行的时候出现Cannot retrieve debugging output.错误。 02...
【Qt】DOM创建和操作XML文档
00. 目录 文章目录 00. 目录01. 概述02. 开发环境03. 创建XML文档04. 读取XML文档05. 增加XML节点06. 查找、删除、更新XML文档07. 附录 01. 概述 使用代码来创建XML文档,并且实现查找、...



![[GIS原理] 4 空间数据结构-卡核](https://www.caxkernel.com/wp-content/uploads/2022/09/20220907071043-631843f37d3ab-287x300.png)







