Games102_lecture9几何建模与处理基础_微分坐标
1 3D 网格曲面



离散几何的处理就是数据结构,再就是基本的曲面的几何关系了解透,就可以了。

2 1邻域

2邻域


3 Laplace算子

算子就是一个操作,定义在流形空间,区别于其他计算,就是一个计算。


4 平均曲率流定理



5 Local Laplace smoothing
![图片[5]-Games102_lecture9几何建模与处理基础_微分坐标(Laplace算子)-卡核](http://www.caxkernel.com/wp-content/uploads/2023/02/20230218144609-63f0e4b199a45.png)



太光滑了就不好了,拉姆达和迭代次数很重要。





6 Global Laplace Smoothing









7 曲面参数化


参数化就是曲面找二维的对应


贴图,贴纹理,






军事地图是用右边的地图。











下面这些例子,扭曲很大。






8 Constrained global Laplace smoothing












9 laplacian Editing



10 作业7

11 视频
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THE END












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