Games102_lecture4几何建模与处理基础_三次样条函数

1 三次样条

在这里插入图片描述

1 力学解释

由于力学知道他是三次函数,再由边界条件,引入中间变量Mi
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2 数学

在这里插入图片描述

3 求解思路

在这里插入图片描述

4 三次样条函数的推导

1 方法1

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3 方法2

在这里插入图片描述

3 特点

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2 三次样条曲线

三次样条函数变成三次样条曲线
在这里插入图片描述

3 曲线的几何连续性

1 参数连续性

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

直线变成两段后,左导数和 右导数不一样了,因为连续性取决于参数,有没有不依赖于参数的连续性呢?几何连续性
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2 几何连续性

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4 曲线设计以及编辑

在这里插入图片描述

word和ppt中作图:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

5 Bezier曲线

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
不直观,不利于设计。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
可以看出三个控制点看出曲线的大概形状:Bernstein 基函数
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

6 视频

https://www.bilibili.com/video/BV1NA411E7Yr?p=4

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞616 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容