Games102_lecture7几何建模与处理基础_曲线光顺,离散曲线,三角网格
1 曲线广顺
微观的
工业界中要考虑的
1 光滑曲线

2 光顺曲线

2 曲线的微分几何

1 曲率

曲率是与参数无关的,描述的是曲线的本质,描述曲线的弯曲程度。



冲击和阻力最小,


主观概念,没有数学概念

2 文献

3 曲线光顺新定义
是老先生们到工厂自己摸索出来的:研究光顺一定从曲率研究。






4 曲线的光顺方法
1 步骤







b图的圆更好。
观察空间,


2 B样条曲线的光顺方法



5 曲面的光顺方法


6 离散曲线


连续表达容易,但是应用方面有局限。


1 曲线的离散




2 Bezier曲线的离散定理



7 FFD





三角形是唯一的,四边形以及四边形以上不是唯一的。













8 三角形网格


一个曲面在三维空间本质上是个二维流形。




参数化本质上是二维图映射到平面中




9 网格曲面的数据结构








10 视频
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